运动会总结表彰大会议程(实用6篇)

总结 0 24

运动会总结表彰大会议程 第1篇

一、 活动背景

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、 活动意义

趣味运动会具有趣味性及凝聚力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。

本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增强团队协作精神。

三、 活动名称

“xxx公司首届趣味运动会”

四、 活动简介

(一) 活动时间:定于20xx年4月的午休时间,具体时间另行通知。

(二) 活动地点:xxx。

(三) 参赛对象:公司全体员工。

五、比赛项目及规则:分集体赛及个人赛。

(一)集体赛:比赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预计公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体比赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。

1. 4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副

比赛方法:

①每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

②比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

③用时最短的组获胜。

比赛规则:

①参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点出发将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。

② 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,两队开始出发;

③行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

④比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

⑤比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

2. 集体跳绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1.每组派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;

2.所有选手都进入跳绳后开始计数,直至失误结束。

比赛规则:

1.按3人同时跳起计数;

2.起跳个数最多的队为胜利方;若个数一致,则个数一致的队进行比赛,直至个数有差异。

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

3.众人一条心

比赛方法:

① 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。

②从起点至终点,手始终在另一个队员的肩上。

③用时最少的队获胜。

④由于受场地限制,每两(三)组单独比赛,用时最少的队伍获胜。

比赛规则:

如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛 比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

4.拔河

比赛道具:拔河长绳一条

参赛人员:全体组员参加。

比赛赛制:

①抽签决定两两对抗组的.搭配顺序;

②每组获胜方进入决赛,再进行抽签,决赛取获胜者一名;

③故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

5.摸爬滚打接力

参赛人员:每队出5人,必须有不少于3位女队员参加

比赛方法:

每位选手从起点至终点后,与下一位选手击掌,下一位选手才可出发。每个小组第1位选手以蛙跳的方式从起始点向前跳至终点;第2位选手原地转5圈后向前跑至终点;第3位选手原地做10个俯卧撑(要求动作标准)后,向前跑至终点;第4位选手走鸭步至终点;第5位选手原地跳绳20个后,一边跳绳一边跑至终点,整个过程时间最短者胜利。

比赛规则:

如果相关动作不合要求,则扣掉该队2秒时间。

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

6.踢键子入筐

参赛人员:全组

比赛规则:每人站在白线外,将键子踢入固定位置的筐内,每人十次,取小组累计入筐次数多者为胜。

道具:毽子若干个、纸篓若干个

比分设置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

(二)个人赛:赛前分赛事分别报名。

1、花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳及倒跳。先正跳1分钟,再倒跳1分钟,比赛共两分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿,可继续进行,不限制参赛人数,分五组同时进行。

道具:跳绳5根

计分方法:取前3名

2、乒乓球赛

分男子个人赛和女子个人赛。比赛采取3局2胜淘汰制,每局比分为11分制,胜者进入下一轮比赛,直至赛出前3名。赛区和首轮对手抽签确定。

道具:乒乓球2个,乒乓球拍2副

计分方法:取前3名

六、赛场规则

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

6、请集体赛事的各队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;望各队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现各队的风采。

运动会总结表彰大会议程 第2篇

一、指导思想

为切实加强我校员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展、同时也为了迎接元旦的到来,丰富广大教职工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进教职工的感情,特举办“快乐人生、开心生活”的趣味活动、

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动以及竞赛,使老师们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效、通过活动,培养广大教职工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富教职工的业余生活,激发教职工的运动热情,弘扬个性特长,促进全体教职工全面健康地发展、让学校成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园、

三、活动主题

快乐人生、开心生活

四、活动时间(预定):

12月底

五、活动地点:

学校操场

六、领导小组:

组长:

副组长:

裁判员:

摄像:

场地安排:

后勤保障:

奖品采购:

七、活动内容:

活动前,全体员工分为三队然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜队的队员均可获得精美的礼品一份、

1、搭桥过河

竞赛方法:

1、每组分开赛道两端,自由组合,起点选手持三块木砖,踩着木砖前进30米,要求脚不能触地,脚和砖全部离开赛道下一选手接力返回(接过木砖以同样的方式往回走),最先完成接力的为胜、按时间记名次,按名次记分、竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。

(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规、并按触地次数对比赛用时给与增加。

2、心心相印(背夹球)

详细游戏方法及竞赛规则:每队每次出2人一组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进、向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏、最先完成者胜出、按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规、每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的'判罚为最终判决。

3、跳大绳

每组两人甩绳,七人跳绳计时计数。

4、叠报纸:

将3张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(两只小蜜蜂:念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面:

1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

2、出手锤子剪刀布;

3、赢者伸掌作摔巴掌状,口念_啪啪_;输者和声_啊啊_;不输不赢则同时努嘴作_咋咋_亲嘴状、),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

5、无敌风火轮

5、无敌风火轮

游戏玩法:每队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,完成五十米距离、计时赛。

运动会总结表彰大会议程 第3篇

一、指导思想:

坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》和为科苑增光计划,以增强人民体质,不断提高全校师生的'体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分班计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

二、主题:

七彩校园,个性师生,放飞心情,超越自我

三、时间:

20xx年9月xx日-20xx年9月xx日

四、地点:

操场,篮球场

五、竞赛项目:

60m、100m、200m、400m、800m、垒球、跳远、立定跳远、迎面接力 4x100接力。

六、奖励办法:

团体 、单项各奖前三名

七、裁判:

除班主任外的所有教师,要求:有责任心,公正公平。

八、比赛时间

9月29日下午 2:30-5:30 家长项目

9月30日上午8:00-11:30 学生项目

9月30日下午2:00-5:30 学生项目

运动会总结表彰大会议程 第4篇

一、主题:

本次运动会以“增强体育精神,展现大学生风采”为主题。来提高同学们的身体素质,培养同学们的`团体精神和拼搏精神,开拓进取的积极向上的精神,增强学风建设,营造良好的育人氛围,提高人才培养。

二、时间:

10月27—28日

三、地点:

职业技术学院田径场

四、主办:

职业技术学院院团委

五、对象:

全系学生

六、组织机构

为了能够组织并顺利开展本届田径运动会,充分展现我系学生风采,并在运动会中赛出水平,获得最佳成绩,同时为了更好的为运动员服务,设立运动会领导小组。组织机构如下:

指导老师:

组织成员:软件工程系学生会

七、分工与职责

新闻稿

负责人:

主要成员:

赛前准备:

负责人:

职责:

1、 运动员通知

2、 运动员赛前检录

3、 运动员号码赛前发放和赛后收取

后勤:

负责人:

主要人员:

职责:

1、 运动员当天后勤人员安排。

2、 保障后勤人员到位,解决赛场内的一些突发状况。

3、 工作人员和运动员的饮用水、运动员衣物保存。

4、 组织赛场所用桌凳条幅。

赛场领跑:

负责人:

主要成员:

运动会总结表彰大会议程 第5篇

一、活动背景

随着闭幕式的结束,20xx年成都信息工程学院秋季运动会圆满落幕。我院广大运动员们,在赛前虽然只进行了两个星期积极又辛苦的训练。在比赛中顶住压力,顽强拼搏,不畏强大对手,不卑不亢,努力为我院争光,发挥我院优良传统,为我院做出重大贡献。为我院在众多比赛中取得了优异成绩,发扬了我院的精神,取得团体总分第二名的优异成绩,展现了我院的朝气蓬勃的.气息。学院领导对广大运动员们表达最真诚的敬意和最诚挚的感谢。

二、活动主题

20xx年电子工程学院秋季运动会总结表彰大会

三、活动目的及意义

表彰和鼓励在运动会期间变现突出的优秀运动员和工作人员,树立学习榜样,激发同学们的热情。

四、活动时间及地点

20xx年11月13日中午12:15—13:50 教室4112

五、活动对象

20xx级电子工程学院分团委学生会全体成员和各位运动员们

六、活动内容

前期工作:

1、策划编写。

2、教室申请。

3、运动会照片集锦及大会PPT制作。

4、会场布置。

5、运动员通知邀请。

活动流程:

1、主持人致开幕词、介绍与会领导及嘉宾。

2、邓毅书记上台讲话。

3、回顾我院运动会精彩瞬间,播放运动会照片集锦。

4、请领导为运动员们颁奖(奖状和奖金)。

5、彭勇书记上台讲话。

6、主持人宣布大会结束。

后期工作:

1、体育部负责会场清理。

2、会后工作小结。

3、进行报账等工作。

七、活动人员安排

1、策划编写:体育部。

2、教室申请:学习部。

3、运动会照片集锦及大会PPT制作:宣传部。

4、会场布置:体育部

5、运动员通知:体育部

6、现场秩序维持:体育部

7、为大会拍照录像工作:宣传部

8、会场清理:体育部

八、活动经费预算

1、矿泉水:8×2=16元

2、奖状:12张×1元=12元

3、信封:23张×元=元 共计元。

九、活动注意事项

1、如遇会场停电等情况,迅速联系阶梯教室管理部门,如若短时间内不能供电,则解释原因后组织人员退场。

2、如有运动员无法参加,其奖状奖金将由体育部代保管,并通知其领取。

3、除以上外,如遇突发状况视现场情况而定。

4、注意媒体设备使用时的保护

5、做好活动结束后的总结

运动会总结表彰大会议程 第6篇

一、主题:

和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间:

(待定):

三、活动场地:

检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:

公司全体在岗员工

五、竞赛项目:

足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式:

按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个,如龙虎队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00

(2)篮球赛:待定14:00—16:00

(3)趣味运动会

14:00-14:20五人六足

14:25-14:55铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

14:50-15:00自行车慢骑

15:10-15:25蛙跳接力

15:30-15:45袋鼠投篮

15:50-16:15鸡毛信

八、名次计算方法:

每项成绩1-n名成绩依次为:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励

(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的.在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

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